Zehn Felder, jedes genau gleich groß, und ein Dreh entscheidet. Dieses Rad zieht eine ganze Zahl zwischen eins und zehn, und weil jede Zahl dieselbe Chance von zehn Prozent hat, eignet es sich überall dort, wo ein Kopfrechenspiel, eine Aufgabennummer oder eine Reihenfolge schnell und nachvollziehbar feststehen soll.
Wann es passt
Im Mathematikunterricht der Grundschule bestimmt das Rad, welche Einmaleins-Reihe heute geübt wird. Die Klasse sieht, dass niemand die Siebenerreihe absichtlich ausgesucht hat, und die Diskussion über Lieblingsreihen entfällt.
Wenn du dir eine Zahl ausdenken sollst und dabei immer bei der Sieben landest, nimmt dir das Rad diese Gewohnheit ab. Anders als du hat es keine Lieblingszahl, jede der zehn Zahlen hat dieselbe Chance.
Bei Rollenspielen oder selbst erfundenen Spielen, die einen zehnseitigen Würfel brauchen, ersetzt das Rad den fehlenden W10.
Ideen
- Zahlenraten. Eine Person dreht verdeckt, die anderen dürfen dreimal raten und bekommen nach jedem Tipp die Antwort „größer“ oder „kleiner“.
- Hausaufgaben-Auswahl. Nummeriere zehn Übungen im Arbeitsheft und lass das Rad bestimmen, welche zuerst gerechnet wird.
- Bewegungspause. Die erdrehte Zahl gibt an, wie viele Hampelmänner, Kniebeugen oder Sprünge die ganze Gruppe macht.
- Vorlesereihenfolge. Zehn Kinder bekommen eine Nummer, und das Rad zeigt, wer als Nächstes eine Seite vorliest. Stell dafür auf „Gewinner entfernen“, damit niemand zweimal liest.
Varianten
- Mit „Gewinner entfernen“ kommt jede Zahl nur einmal vor, bis alle zehn gezogen sind, praktisch für eine Reihenfolge ohne Doppelte.
- Schreibe 10*0.5, wenn die Zehn seltener kommen soll, zum Beispiel als besonders schwierige Bonusaufgabe.
- Für größere Bereiche wie 1 bis 100 öffnest du den Zufallszahlengenerator, der beliebige Grenzen erlaubt.
Tipps
- Für Lernspiele mit Kleinkindern kannst du statt Ziffern auch Punktebilder oder Finger zeigen und das Kind die erdrehte Menge abzählen lassen.
- Drück die Leertaste, um zu drehen, wenn du am Laptop vor der Klasse stehst und die Hände frei haben möchtest.
- Im Modus „Siege zählen“ kannst du mit Schulkindern hundertmal drehen und eine Strichliste anlegen. So wird Wahrscheinlichkeit sichtbar.
- Teile den Link mit Eltern, damit die gleiche Übung zu Hause weitergespielt werden kann.
Mach es zu deinem Rad
Ändere oben beliebige Einträge, Gewichte oder Farben – oder öffne eine eigene Kopie dieses Rads, die du bearbeiten und teilen kannst. Diese Seite behält immer ihre ursprünglichen Einträge.