En el juego ¿Quién soy? una persona lleva un personaje pegado en la frente y tiene que adivinarlo con preguntas de sí o no. El problema es elegir personajes que todo el grupo conozca. Esta ruleta propone treinta personajes de ficción, desde Don Quijote, el Lazarillo o Manolito Gafotas hasta Mortadelo, Superlópez, Mafalda, Bob Esponja o Pocoyó, para que haya algo para cada generación.
Cuándo usarla
En una comida familiar con abuelos, padres y niños, porque hay personajes que conocen todos.
En un cumpleaños o una fiesta de pijamas, como juego tranquilo sentados en corro.
En clase de Lengua o en tutoría, para practicar las preguntas cerradas y la expresión oral.
Ideas
- Clásico con pósit: alguien gira sin que lo vea el jugador, escribe el personaje en un pósit y se lo pega en la frente.
- Solo diez preguntas: el jugador tiene diez preguntas de sí o no para acertar. Si no lo consigue, pasa el turno.
- Versión literaria: deja solo los personajes de libros, como Don Quijote, el Lazarillo, Manolito Gafotas o Heidi, para clase de Lengua.
- Mímica: en lugar de preguntas, el resto del grupo representa al personaje sin hablar hasta que el jugador lo adivina.
Variantes
- Añadid personajes que conozcáis todos, como los de vuestra serie favorita o los de los libros del cole.
- Da más peso a los personajes infantiles, por ejemplo Pocoyó*2, para que suelan salir en los primeros giros si juegan niños pequeños.
- Haced una versión con personas que todos conocéis, como los abuelos o la profe, para una ronda llena de risas.
Consejos
- «Sin repetir hasta que salgan todos» viene activado, así que ningún personaje se repite hasta que hayan salido todos.
- Quien gira tiene que tapar la pantalla para que el jugador no vea el resultado. Usa el móvil y no el proyector.
- Si el personaje es muy difícil para un niño, deja que el resto dé una pista después de cinco preguntas.
Hazla tuya
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