Piedra, papel o tijera es la forma clásica de decidir quién saca la basura o quién se pide la ventanilla en el coche. Aquí la ruleta hace de rival: elige tú tu jugada en voz alta, pulsa «Girar» y mira si la piedra machaca la tijera, la tijera corta el papel o el papel envuelve la piedra.
Cuándo usarla
Cuando juegas a distancia, por videollamada o por mensaje, y no hay forma de sacar la mano a la vez. La ruleta muestra la jugada de la máquina y nadie puede hacer trampa retrasando la suya.
En clase de Primaria, para practicar turnos y normas con un juego que todos conocen. Cada alumno dice su jugada y la ruleta contesta en la pizarra digital.
Para jugar solo en un rato muerto, en la parada del autobús o en la cola del súper, y apuntar en un papel cuántas veces le ganas a la máquina.
Ideas
- Organizad un torneo en casa: cada ronda es al mejor de tres, los empates se repiten y quien pierde pone la mesa durante la semana.
- Antes de girar, cada jugador apunta su elección en un papel. Así nadie cambia de idea al ver el resultado.
- Úsala para repartir el mando de la consola o el turno de la ducha entre hermanos sin que acabe en pelea.
- En un campamento o una excursión del cole, sirve para decidir qué grupo sale primero o quién elige la canción del autobús.
Variantes
- El modo «Contar victorias» viene puesto. Después de varios giros verás cuántas veces ha salido cada jugada.
- Añade Lagarto y Spock para la versión de cinco opciones; las reglas extra se pueden escribir en una pizarra al lado.
- Pon Piedra*2 si quieres practicar contra un rival que repite mucho la misma jugada, como hace casi todo el mundo al empezar.
Consejos
- Pulsa la barra espaciadora para girar sin tener que buscar el botón, sobre todo en el ordenador del aula.
- Usa «Empezar de nuevo» para poner a cero el recuento de jugadas antes de cada partida. Quién gana cada ronda hay que apuntarlo aparte, porque la ruleta solo cuenta qué jugada ha salido.
- Ten en cuenta que la ruleta no recuerda tus jugadas anteriores. Cada giro es independiente, así que no intentes adivinar un patrón.
Hazla tuya
Cambia cualquier opción, peso o color de arriba, o abre una copia de esta ruleta para editarla y compartirla como tuya. Esta página siempre conserva sus opciones originales.