Tablas de multiplicar: juego con ruleta

2 × 7 2 × 9 3 × 4 3 × 6 3 × 8 4 × 6 4 × 7 4 × 9 5 × 7 5 × 9 6 × 7 6 × 8 7 × 4 7 × 7 7 × 8 8 × 6 8 × 7 9 × 6 9 × 8 9 × 9 10 × 7 10 × 9

Resultado

Pulsa la barra espaciadora para girar.

Colores e imágenes para cada opción

    Sorteo verificable

    En los sorteos, sella el resultado antes de girar para que cualquiera pueda comprobarlo después. Cómo funciona

    ¿Vas a hacer un sorteo? Lee el aviso sobre rifas y sorteos.

    Compartir esta ruleta

    El enlace contiene la ruleta entera. No se sube nada a nuestro servidor.

    Importar opciones

    Ruletas guardadas

    Guardadas solo en este dispositivo.

    Historial de giros

      En el colegio, las tablas de multiplicar se aprenden en segundo y tercero de Primaria y se repasan durante años. Esta ruleta convierte el repaso en un juego: cada giro saca una multiplicación de las tablas del 2 al 10, con más presencia de las que más cuestan, como la del 7 y la del 8.

      Cuándo usarla

      Al empezar la clase de Matemáticas, cinco minutos de cálculo mental con la ruleta en la pizarra digital. Cada alumno contesta la multiplicación que le toque.

      En casa, para repasar con los peques después de los deberes. Es más llevadero que recitar la tabla de carrerilla y se ve enseguida qué cuesta.

      Antes de un control, como competición por equipos: quien primero levante la mano con la respuesta correcta suma un punto para su equipo.

      Ideas

      Variantes

      Consejos

      Hazla tuya

      Cambia cualquier opción, peso o color de arriba, o abre una copia de esta ruleta para editarla y compartirla como tuya. Esta página siempre conserva sus opciones originales.

      Proponer una traducción mejor

      ¿Has visto una traducción incorrecta o poco natural en esta página? Dinos cómo debería decirse. Una persona revisa cada propuesta antes de cambiar nada.