Steen, papier, schaar kent iedereen van het schoolplein. Wie de afwas doet, wie voorin mag zitten, wie als eerste mag beginnen. Dit rad speelt de rol van tegenstander. Jij kiest je hand, het rad draait, en de uitkomst is eerlijk omdat het rad niet kan aarzelen of in de gaten houden wat jij doet.
Wanneer gebruik je het?
Je bent alleen en wilt toch een potje spelen. Kies in je hoofd steen, papier of schaar, draai, en kijk of je hebt gewonnen. Het rad doet nooit vals.
Twee kinderen ruziën in de auto over wie straks het eerst mag gamen. Ze kiezen allebei een hand, het rad draait twee keer, en wie wint mag beginnen.
Op afstand, met vrienden die niet in dezelfde kamer zitten, deel je het rad in een videogesprek en laat je het rad voor iedereen spelen.
Ideeën
- Organiseer een toernooi op een verjaardag. Elke ronde draait iedere speler één keer, en wie het vaakst wint gaat door naar de finale.
- Speel de versie met vijf opties door Hagedis en Spock toe te voegen, bekend uit een Amerikaanse tv-serie.
- Laat de verliezer van elke ronde een klein opdrachtje uitvoeren, bijvoorbeeld een liedje neuriën of de chips halen.
- Gebruik het op school als warming-up. De klas speelt tegen het rad op het digibord, en wie wint mag gaan staan.
Varianten
- De modus „Overwinningen tellen” staat al aan. Draai dertig keer en kijk hoe dicht steen, papier en schaar bij elkaar blijven.
- Speel best of five. De eerste die drie keer wint, mag beslissen.
- Twee spelers en geen zin in drie opties? Gebruik dan Kop of munt.
Tips
- Laat beide spelers hun keuze hardop roepen voordat het rad draait. Zo kan niemand achteraf zeggen dat hij iets anders bedoelde.
- Op het digibord zet je het rad op „Volledig scherm”, dan ziet de hele klas de uitslag.
- Wie vaker speelt, ziet dat het rad geen voorkeur heeft. Op den duur wint elke hand ongeveer even vaak.
Pas het aan
Pas hierboven elke optie, elk gewicht of elke kleur aan, of open een kopie van dit rad om als je eigen rad te bewerken en te delen. Deze pagina houdt altijd de oorspronkelijke opties.