Dwadzieścia cztery hasła, które da się narysować w minutę, a które przy tym nie są banalne. Obok latarni morskiej, jeża i konewki są tu motywy, które od razu kojarzą się z Polską: smok wawelski, Pałac Kultury i Nauki, obwarzanek krakowski, bocian w gnieździe na słupie, zamek w Malborku czy krasnal ogrodowy z działki.
Kiedy się przydaje
Na imprezie przy kalamburach rysowanych, kiedy jedna osoba rysuje na kartce albo tablicy, a jej drużyna zgaduje, zanim skończy się czas.
Gdy dziecko siedzi przy biurku z kredkami i mówi, że nie wie, co narysować. Zakręć i daj mu temat na pół godziny.
Na zajęciach plastycznych w szkole lub domu kultury jako rozgrzewka przed właściwą pracą albo do ćwiczenia szybkich szkiców.
Pomysły
- Kalambury rysowane w drużynach: osoba rysująca ma sześćdziesiąt sekund i nie może pisać liter ani cyfr.
- Rysunek z zamkniętymi oczami: wylosowane hasło rysujesz bez patrzenia na kartkę. Efekty są zawsze zabawne.
- Wystawa w przedpokoju: przez tydzień każdy domownik rysuje jedno wylosowane hasło, a w niedzielę oglądacie galerię.
- Rysunek trzech osób: pierwsza zaczyna, po dwudziestu sekundach kartka przechodzi dalej i rysunek kończy ktoś inny.
Warianty
- Dla przedszkolaków zostaw proste kształty, jak bałwan, słonecznik, sowa czy namiot, a trudniejsze hasła usuń.
- Wpisz Smok wawelski*2, jeśli chcesz, żeby smok trafiał się zwykle na początku gry, gdy wszyscy mają jeszcze najwięcej zapału.
- Dodaj zabytki i symbole z twojego miasta, na przykład koziołki z Poznania albo Neptuna z Gdańska.
Wskazówki
- Tryb „Bez powtórzeń, aż każdy zostanie wylosowany” pilnuje, żeby w jednej grze nikt nie rysował dwa razy tego samego.
- Przy dużej grupie wyświetl tylko wynik osobie rysującej. Reszta nie powinna widzieć koła w chwili zatrzymania.
- Koło zapisane przyciskiem „Zapisz koło” zostanie na tym urządzeniu na następną grę.
Dopasuj do siebie
Zmień dowolny wpis, wagę albo kolor powyżej lub otwórz kopię tego koła, żeby ją edytować i udostępniać jako własną. Ta strona zawsze zachowuje oryginalne wpisy.