Às vezes você só precisa de um número de 1 a 10 e quer que todo mundo veja que foi justo. Esta roleta tem as dez fatias do mesmo tamanho, e cada número tem exatamente dez por cento de chance. Funciona como os dedos da adedonha, só que sem ninguém esticar um dedo a mais na última hora.
Quando usar
Em brincadeiras de adivinhar o número, quando alguém precisa pensar num número e não quer ser acusado de trapaça.
Para decidir quantas vezes a pessoa paga a prenda, quantas casas anda no jogo ou quantos polichinelos faz.
Nas aulas de matemática dos anos iniciais, para treinar contagem, par e ímpar e soma.
Ideias
- Par ou ímpar sem discussão. Antes do giro, cada um escolhe par ou ímpar e a roleta decide.
- Soma relâmpago. Gire duas vezes e a turma soma os números o mais rápido possível.
- Nota do filme. Depois da sessão de cinema em casa, cada pessoa diz a sua nota e depois gira para ver se a roleta concorda.
- Trilha no chão. Desenhe um tabuleiro no chão com giz e use a roleta no lugar do dado.
Variações
- Para números maiores ou vários de uma vez, o sorteador de números permite escolher qualquer intervalo.
- Use “Contar vitórias” e gire cem vezes para mostrar às crianças como os resultados se espalham.
- Dê peso a um número para brincadeiras de sorte, como 7*2, e explique para a turma por que ele sai mais.
Dicas
- O modo normal permite que o mesmo número saia duas vezes seguidas, como num dado de verdade.
- Projete em “Tela cheia” para que todos vejam o número com clareza.
- Aperte a barra de espaço para girar sem precisar tocar na tela.
Deixe do seu jeito
Mude qualquer opção, peso ou cor acima, ou abra uma cópia desta roleta para editar e compartilhar como sua. Esta página sempre mantém as opções originais.