Verdad o reto, o verdad o atrevimiento según a quién preguntes, es el juego de toda la vida para fiestas y quedadas. Esta ruleta mezcla doce verdades y doce retos pensados para un grupo de aquí: el peor regalo de Reyes, el mote del colegio, imitar las campanadas o bailar una sevillana sin saber.
Cuándo usarla
En un cumpleaños o una fiesta de pijamas, cuando ya se ha comido la tarta y hace falta algo para seguir. Cada jugador gira en su turno y cumple lo que salga.
En una casa rural con amigos, después de cenar, cuando la sobremesa empieza a decaer.
En una tutoría o una convivencia de instituto, con una lista suave para que el grupo se suelte sin pasar vergüenza.
Ideas
- Elige primero: antes de girar, el jugador dice si quiere verdad o reto, y si sale lo contrario puede pasar una sola vez en la partida.
- Retos por parejas: si sale un reto, el jugador elige a alguien que lo haga con él. Las sevillanas a dos salen mucho mejor.
- Verdades en papel: los demás escriben preguntas nuevas y se añaden a la ruleta en mitad de la partida.
- Ronda final: los tres retos más votados de la noche se repiten todos a la vez para la foto del grupo.
Variantes
- «Sin repetir hasta que salgan todos» viene activado, así que ninguna pregunta ni reto se repite hasta agotar la lista.
- Para niños, quita las preguntas del móvil y del instituto y añade retos como andar como un pingüino.
- Guarda dos ruletas, una solo de verdades y otra solo de retos, y que cada jugador diga antes de su turno cuál quiere abrir.
Consejos
- Antes de empezar, acordad qué temas quedan fuera y que cualquiera puede decir paso.
- Poned la ruleta en «Pantalla completa» en la tele y girad con la barra espaciadora para que todo el grupo vea el resultado.
- Guarda la lista con «Guardar ruleta» y ve mejorándola fiesta a fiesta con los retos que más risas den.
Hazla tuya
Cambia cualquier opción, peso o color de arriba, o abre una copia de esta ruleta para editarla y compartirla como tuya. Esta página siempre conserva sus opciones originales.