Plus besoin d'inventer les questions en pleine soirée. Chaque secteur de cette roue annonce « Vérité » ou « Action », avec des questions bienveillantes et des défis drôles plutôt que gênants, comme réciter « Les chaussettes de l'archiduchesse » trois fois vite.
Quand l'utiliser
En soirée pyjama ou à un anniversaire, de quatre à dix joueurs assis en cercle. Posez le téléphone au milieu ou affichez la roue sur la télévision et lancez avec la barre d'espace.
En colonie ou en classe verte, le soir dans le dortoir, quand personne n'a sommeil et qu'on n'a ni cartes ni papier.
Dans une fête de famille où cousins et cousines ont des âges différents : les actions restent accessibles aux plus jeunes.
Idées
- Instaurez deux jokers par joueur pour passer une question sans se justifier.
- La personne qui fête son anniversaire lance la roue en premier.
- Pour les actions physiques, dégagez un peu d'espace loin des objets fragiles.
- Notez qui a réussi le plus d'actions et offrez une couronne en papier au gagnant de la soirée.
Variantes
- Ajoutez des vérités sur vos souvenirs communs, une entrée par ligne, pour une partie entre amis proches.
- Si votre groupe préfère agir plutôt que parler, passez en mode « Normal » et pondérez les actions, par exemple Action : Imite une poule pendant dix secondes*3.
- Passez en mode « Compter les victoires » pour voir quelles questions et quelles actions sortent le plus souvent pendant la soirée.
Astuces
- Le mode « Sans répétition jusqu'à ce que tout le monde soit tiré » évite d'entendre deux fois la même question avant que toutes soient sorties.
- Si une question met quelqu'un mal à l'aise, relancez simplement sans insister.
- Enregistrez votre version et partagez-la avec « Copier le lien » avant la soirée.
Personnalisez-la
Modifiez n'importe quelle entrée, pondération ou couleur ci-dessus, ou ouvrez une copie de cette roue pour la modifier et la partager comme la vôtre. Cette page conserve toujours ses entrées d'origine.