Per giocare a disegna e indovina servono solo un foglio, un pennarello e parole che non siano né troppo facili né impossibili. Questa ruota propone ventotto parole da disegnare, con oggetti e luoghi che ogni italiano riconosce al primo tratto, come la caffettiera, la gondola, il Colosseo, la Torre di Pisa e la scopa della Befana, insieme ad animali e oggetti di tutti i giorni. Le parole sono scelte per essere disegnabili in un minuto anche da chi dice di non saper disegnare, perché il bello del gioco sono proprio gli scarabocchi.
Quando usarla
Nelle serate tra amici, quando si ha voglia di un gioco creativo e rumoroso.
In classe, durante l'ultima ora prima delle vacanze, come attività di gruppo con la lavagna.
Nelle feste per bambini, dove il disegno coinvolge anche chi è timido.
Idee
- Dividete i giocatori in due squadre. Un disegnatore per squadra ha un minuto per far indovinare la parola.
- Usate una lavagna bianca o la LIM, così tutti vedono il disegno anche da lontano.
- Disegnate con la mano non dominante per rendere il gioco più difficile e divertente.
- Per i più piccoli, mostrate la parola anche con un'immagine, se non sanno ancora leggere.
Varianti
- La modalità predefinita «Nessuna ripetizione finché non escono tutti» fa disegnare ogni parola una sola volta.
- Create una ruota a tema, per esempio solo monumenti italiani, cibi regionali o personaggi delle fiabe.
- Per una partita veloce, riducete il tempo a trenta secondi per disegno.
Consigli
- Vietato scrivere lettere o numeri sul foglio. Solo disegni.
- Mostra la parola solo al disegnatore, girando lo schermo o usando un telefono a parte.
- Salva la ruota con le tue parole per le prossime serate.
Personalizzala
Modifica qualsiasi voce, peso o colore qui sopra, oppure apri una copia di questa ruota da modificare e condividere come tua. Questa pagina conserva sempre le voci originali.