Tabliczka mnożenia – losowanie działań

2 · 9 3 · 7 3 · 8 3 · 9 4 · 6 4 · 7 4 · 8 4 · 9 5 · 7 5 · 8 5 · 9 6 · 6 6 · 7 6 · 8 6 · 9 7 · 7 7 · 8 7 · 9 8 · 8 8 · 9 9 · 9 10 · 7

Wynik

Naciśnij spację, żeby zakręcić.

Kolory i obrazki dla każdego wpisu

    Weryfikowalne losowanie

    Przy rozdaniach nagród zatwierdź losowanie przed zakręceniem, żeby każdy mógł potem sprawdzić wynik. Jak to działa

    Organizujesz rozdanie nagród? Przeczytaj zastrzeżenia dotyczące losowań i rozdań nagród.

    Udostępnij to koło

    Link zawiera całe koło. Nic nie jest do nas wysyłane.

    Importuj wpisy

    Zapisane koła

    Zapisane tylko na tym urządzeniu.

    Historia losowań

      Na kole są dwadzieścia dwa działania z tabliczki mnożenia do stu, którą uczniowie szkoły podstawowej opanowują w klasach drugiej i trzeciej. Zapisaliśmy je z kropką, tak jak w polskich zeszytach, na przykład 7 · 8. Pominęliśmy najprostsze przykłady z jedynką i prawie wszystkie z dziesiątką, a zostawiliśmy te, na których dzieci najczęściej się mylą.

      Kiedy się przydaje

      Na początku lekcji matematyki jako pięciominutowa rozgrzewka. Wyświetl koło na tablicy interaktywnej, naciśnij „Pełny ekran” i niech każdy uczeń zapisze wynik na tabliczce suchościeralnej.

      W domu, przy odrabianiu lekcji, gdy dziecko ma się nauczyć tabliczki na sprawdzian, a kartka z działaniami dawno się znudziła.

      Na zastępstwie, gdy trzeba szybko zająć klasę czymś sensownym. Tryb „Bez powtórzeń, aż każdy zostanie wylosowany” pilnuje, żeby żadne działanie nie wróciło przed czasem.

      Pomysły

      Warianty

      Wskazówki

      Dopasuj do siebie

      Zmień dowolny wpis, wagę albo kolor powyżej lub otwórz kopię tego koła, żeby ją edytować i udostępniać jako własną. Ta strona zawsze zachowuje oryginalne wpisy.

      Zaproponuj lepsze tłumaczenie

      Widzisz na tej stronie błędne albo nienaturalne tłumaczenie? Napisz nam, jak powinno brzmieć. Każdą propozycję sprawdza człowiek, zanim cokolwiek zmienimy.